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Text File  |  1997-10-20  |  1KB  |  12 lines

  1. QuickTime‚Ñ¢ VR-Filme
  2.  
  3. VR-Filme k√∂nnen wie andere Filme auch in ein Projekt integriert werden. Sie k√∂nnen wie gewohnt verschoben und skaliert werden. Multi-node Panoramas und Objektfilme werden ebenfalls unterst√ºtzt.
  4.  
  5. Um einen VR Film w√§hrend der Erstellung Ihres Projektes in ProView zu testen, halten Sie die Umschalttaste gedr√ºckt. Im sp√§teren ProViewer k√∂nnen Sie wie gewohnt ein- und auszoomen (inkl. ver√§nderliche Mauszeiger). Der Mauszeiger mu√ü sich dabei √ºber dem Film befinden. (Diese Funktion erlaubt mehrere Filme auf einer Seite.)
  6.  
  7. Damit VR Filme weicher eingef√ºgt werden k√∂nnen, schlie√üt ProView automatisch alle Seiten mit VR Filmen im Hintergrund.
  8.  
  9. Wenn ein ProViewer mit VR Filmen f√ºr den Macintosh erstellt wird, wird die Apple VR Komponente in den ProViewer integriert. So k√∂nnen VR Filme auf einem Macintosh ohne zus√§tzliche Erweiterungen abgspielt werden. Diese Funktion vergr√∂√üert den ProViewer jedoch um etwa 200K.
  10.  
  11. Wenn Sie eine ProViewer f√ºr Windows erstellen, mu√ü auf dem Zielrechner die Windows VR Komponente installiert sein, um QT VR Filme sehen zu k√∂nnen (sie befindet sich auf der CD-ROM, die diesem Handbuch beiliegt).
  12.